Kendra i Seth mają spędzić wakacje u dziadka. Nie są tym zachwyceni. Dziadek wita ich całą serią zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje się jednak, że ten dziwny staruszek pełni bardzo ważną funkcję - jest strażnikiem niezwykłej krainy, Baśnioboru. Przez wieki Baśniob贸r był schronieniem czarodziejskich istot, żyjących według pradawnych reguł. Do dziś zamieszkują go w zgodzie zachłanne trolle, figlarne satyry, zgryźliwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸żki. Dzieci wcale nie zamierzają słuchać dziadka, kt贸ry zabrania im zbliżać się do lasu. Nie wiedzą, że łamiąc zakaz, uwolnią siły zła, kt贸rym będzie trzeba stawić czoło. By uratować rodzinę, Baśniob贸r, a może nawet cały świat, Kendrze przyjdzie uczynić to, czego zawsze obawiała się najbardziej...
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Cole Randolph wcale nie chciał trafić na Obrzeża. Ale gdy w Halloween porwano jego przyjaci贸ł, ruszył im na ratunek, co dało początek fascynującej, ale też niebezpiecznej przygodzie!
W podr贸ży towarzyszą mu nowi znajomi: Mira, Drgawa i Jace, a każde z nich ma do zrealizowania własną ważną misję. Ruszają tropem siostry Miry, kt贸rej może grozić niebezpieczeństwo, a na swej drodze spotykają tajemniczego człowieka znanego w Elloweer jako Błędny Rycerz. Czy okaże się on ich sprzymierzeńcem, czy raczej śmiertelnym wrogiem? Czy Cole odnajdzie przyjaci贸ł ze swojego świata? I czy uda mu się przechytrzyć najwyższego kr贸la, kt贸ry nie cofnie się przed niczym, żeby odzyskać to, co stracił?
Cole chcia艂 si臋 tylko popisa膰 przed kolegami w Halloween. Wycieczka do nawiedzonego domu okaza艂a si臋 jednak pocz膮tkiem szalonej, niespodziewanej przygody. Grupka dzieci trafia na tajemnicze Obrze偶a - miejsce, kt贸re le偶y mi臋dzy jaw膮 i snem, rzeczywisto艣ci膮 i wyobra藕ni膮, i rz膮dzi si臋e swoimi magicznymi prawami. Wkr贸tce zostaj膮 rozdzieleni, ale Cole zrobi wszystko, aby uratowa膰 przyjaci贸艂 i wr贸ci膰 do domu. Nie b臋dzie to jednak 艂atwe. Obrze偶a nie s膮 ju偶 bezpieczne - dobra magia jest coraz s艂absza, a ka偶demu z Pi臋ciu Kr贸lestw grozi ogromne niebezpiecze艅stwo. I to w艂a艣nie Cole, wraz z nowymi przyjaci贸艂mi, b臋dzie musia艂 wszystko naprawi膰 i spr贸bowa膰 prze偶y膰 na tyle d艂ugo, 偶eby odnale藕膰 drog臋 do domu...
Tom 2
B艂臋dny rycerz Tytu艂 orygina艂u: Rogue knight
Cole Randolph wcale nie chcia艂 trafi膰 na Obrze偶a. Ale gdy w Halloween porwano jego przyjaci贸艂, ruszy艂 im na ratunek, co da艂o pocz膮tek fascynuj膮cej, ale te偶 niebezpiecznej przygodzie! W podr贸偶y towarzysz膮 mu nowi znajomi: Mira, Drgawa i Jace, a ka偶de z nich ma do zrealizowania w艂asn膮 wa偶n膮 misj臋. Ruszaj膮 tropem siostry Miry, kt贸rej mo偶e grozi膰 niebezpiecze艅stwo, a na swej drodze spotykaj膮 tajemniczego cz艂owieka znanego w Elloweer jako B艂臋dny Rycerz. Czy oka偶e si臋 on ich sprzymierze艅cem, czy raczej 艣miertelnym wrogiem? Czy Cole odnajdzie przyjaci贸艂 ze swojego 艣wiata? I czy uda mu si臋 przechytrzy膰 najwy偶szego kr贸la, kt贸ry nie cofnie si臋 przed niczym, 偶eby odzyska膰 to, co straci艂?
Cole Randolph wci膮偶 nie mo偶e uwierzy膰, jak bardzo jego 偶ycie stan臋艂o na g艂owie. Uwi臋ziony w dziwnym 艣wiecie daleko od domu, odnalaz艂 swego przyjaciela Daltona i przetrwa艂 wizyt臋 w dw贸ch kr贸lestwach Obrze偶y, ale nic nie przygotowa艂o go na magnetyczne szosy Zeropolis i roboty, kt贸re poluj膮 na zbieg贸w. Rz膮d Zeropolis, kierowany przez Abrama Trencha, wykorzystuje zaawansowan膮 technologi臋, aby kontrolowa膰 obywateli. Na szcz臋艣cie tamtejszy ruch oporu wspieraj膮 Stra偶nicy Kryszta艂贸w - grupa buntownik贸w dysponuj膮cych niezwyk艂ym uzbrojeniem. Cole i Dalton, uciekaj膮c przed tajn膮 policj膮 najwy偶szego kr贸la, pr贸buj膮 znale藕膰 reszt臋 zaginionych przyjaci贸艂 i pom贸c Mirze w odnalezieniu kolejnej siostry, Konstancji. Gdy jednak wrogowie bezlito艣nie rozmontowuj膮 ruch oporu, Cole ma coraz mniej czasu na obna偶enie tajemnic zeropolita艅skiego rz膮du i odkrycie, kto pom贸g艂 najwy偶szemu kr贸lowi wykra艣膰 moce c贸rkom.
Tom 4
Tkacze 艣mierci Tytu艂 orygina艂u: Death weavers
Jeszcze niedawno Cole by艂 zwyczajnym ch艂opakiem, kt贸ry mia艂 zwyczajnych przyjaci贸艂 i chodzi艂 do zwyczajnej szko艂y. Jednak pewna impreza sprawi艂a, 偶e jego 偶ycie wywr贸ci艂o si臋 do g贸ry nogami... W Necronum, krainie echa, trudno odr贸偶ni膰 偶ywych od martwych, a sojusznik贸w od wrog贸w. 呕ywi rzadko si臋 tu zapuszczaj膮, a tajne pakty nios膮 ze sob膮 straszliwe niebezpiecze艅stwa. Cole musi uda膰 si臋 do krainy echa, zeby ratowa膰 przyjaci贸艂. Wrogowie s膮 coraz bli偶ej, wi臋c ryzykuje wszystko, aby odnale藕膰 jedyn膮 rzecz, kt贸ra mo偶e ich ocali膰...
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Nad Baśnioborem zbierają się czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znaleźć pewien niezwykły przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolnić potężną czarną magię, drzemiącą od wiek贸w... Kendra i Seth, kt贸rzy już raz uratowali rezerwat, teraz muszą się zmierzyć z najstraszliwszą tajemnicą Baśnioboru. Jakikolwiek fałszywy ruch może zdradzić kryj贸wkę satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzić niebezpieczeństwo na całą ludzkość.
Co czai się w mrocznych zakątkach rezerwatu? Jak zrozumieć enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bramą Baśnioboru na Setha i Kendrę czeka kolejna przygoda ich życia.
UWAGI:
Nazwa ilustratora w copyright. U do艂u ok艂adki: Wygnajcie rodzin臋 na spacer, zamknijcie drzwi, wy艂膮czcie telefon i zacznijcie czyta膰. Oznaczenia [>>] odpowiedzialno艣ci: Brandon Mull ; prze艂o偶y艂 Rafa艂 Lisowski ; [ilustracje Brandon Dorman].
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Dzięki Zzyzxowi, więzieniu demon贸w, w kt贸rym zamknięto niezliczone hordy najpotężniejszych istot ciemności, świat od tysiącleci był bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pięciu kluczy-artefakt贸w. Jeśli wiezienie zostanie otwarte, cała ziemia pogrąży się w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze Świtu podejmują ostatnią, desperacką pr贸bę pokrzyżowania plan贸w wroga. Tym razem muszą podr贸żować po całym świecie, by uprzedzić Sfinksa, zdobyć brakujące artefakty i uratować kilkoro Wiecznych, kt贸rych śmierć to warunek oswobodzenia demon贸w. Jeśli im się nie powiedzie, pozostanie już tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrzeżnej Wyspie. Jakich sprzymierzeńc贸w znajdą Rycerze Świtu w decydującej walce o losy świata?
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Cole chciał się tylko popisać przed kolegami w Halloween. Wycieczka do nawiedzonego domu okazała się jednak początkiem szalonej, niespodziewanej przygody.
Grupka dzieci trafia na tajemnicze Obrzeża - miejsce, kt贸re leży między jawą i snem, rzeczywistością i wyobraźnią, i rządzi sięe swoimi magicznymi prawami. Wkr贸tce zostają rozdzieleni, ale Cole zrobi wszystko, aby uratować przyjaci贸ł i wr贸cić do domu. Nie będzie to jednak łatwe. Obrzeża nie są już bezpieczne - dobra magia jest coraz słabsza, a każdemu z Pięciu Kr贸lestw grozi ogromne niebezpieczeństwo. I to właśnie Cole, wraz z nowymi przyjaci贸łmi, będzie musiał wszystko naprawić i spr贸bować przeżyć na tyle długo, żeby odnaleźć drogę do domu...
Cole chcia艂 si臋 tylko popisa膰 przed kolegami w Halloween. Wycieczka do nawiedzonego domu okaza艂a si臋 jednak pocz膮tkiem szalonej, niespodziewanej przygody. Grupka dzieci trafia na tajemnicze Obrze偶a - miejsce, kt贸re le偶y mi臋dzy jaw膮 i snem, rzeczywisto艣ci膮 i wyobra藕ni膮, i rz膮dzi si臋e swoimi magicznymi prawami. Wkr贸tce zostaj膮 rozdzieleni, ale Cole zrobi wszystko, aby uratowa膰 przyjaci贸艂 i wr贸ci膰 do domu. Nie b臋dzie to jednak 艂atwe. Obrze偶a nie s膮 ju偶 bezpieczne - dobra magia jest coraz s艂absza, a ka偶demu z Pi臋ciu Kr贸lestw grozi ogromne niebezpiecze艅stwo. I to w艂a艣nie Cole, wraz z nowymi przyjaci贸艂mi, b臋dzie musia艂 wszystko naprawi膰 i spr贸bowa膰 prze偶y膰 na tyle d艂ugo, 偶eby odnale藕膰 drog臋 do domu...
Tom 2
B艂臋dny rycerz Tytu艂 orygina艂u: Rogue knight
Cole Randolph wcale nie chcia艂 trafi膰 na Obrze偶a. Ale gdy w Halloween porwano jego przyjaci贸艂, ruszy艂 im na ratunek, co da艂o pocz膮tek fascynuj膮cej, ale te偶 niebezpiecznej przygodzie! W podr贸偶y towarzysz膮 mu nowi znajomi: Mira, Drgawa i Jace, a ka偶de z nich ma do zrealizowania w艂asn膮 wa偶n膮 misj臋. Ruszaj膮 tropem siostry Miry, kt贸rej mo偶e grozi膰 niebezpiecze艅stwo, a na swej drodze spotykaj膮 tajemniczego cz艂owieka znanego w Elloweer jako B艂臋dny Rycerz. Czy oka偶e si臋 on ich sprzymierze艅cem, czy raczej 艣miertelnym wrogiem? Czy Cole odnajdzie przyjaci贸艂 ze swojego 艣wiata? I czy uda mu si臋 przechytrzy膰 najwy偶szego kr贸la, kt贸ry nie cofnie si臋 przed niczym, 偶eby odzyska膰 to, co straci艂?
Cole Randolph wci膮偶 nie mo偶e uwierzy膰, jak bardzo jego 偶ycie stan臋艂o na g艂owie. Uwi臋ziony w dziwnym 艣wiecie daleko od domu, odnalaz艂 swego przyjaciela Daltona i przetrwa艂 wizyt臋 w dw贸ch kr贸lestwach Obrze偶y, ale nic nie przygotowa艂o go na magnetyczne szosy Zeropolis i roboty, kt贸re poluj膮 na zbieg贸w. Rz膮d Zeropolis, kierowany przez Abrama Trencha, wykorzystuje zaawansowan膮 technologi臋, aby kontrolowa膰 obywateli. Na szcz臋艣cie tamtejszy ruch oporu wspieraj膮 Stra偶nicy Kryszta艂贸w - grupa buntownik贸w dysponuj膮cych niezwyk艂ym uzbrojeniem. Cole i Dalton, uciekaj膮c przed tajn膮 policj膮 najwy偶szego kr贸la, pr贸buj膮 znale藕膰 reszt臋 zaginionych przyjaci贸艂 i pom贸c Mirze w odnalezieniu kolejnej siostry, Konstancji. Gdy jednak wrogowie bezlito艣nie rozmontowuj膮 ruch oporu, Cole ma coraz mniej czasu na obna偶enie tajemnic zeropolita艅skiego rz膮du i odkrycie, kto pom贸g艂 najwy偶szemu kr贸lowi wykra艣膰 moce c贸rkom.
Tom 4
Tkacze 艣mierci Tytu艂 orygina艂u: Death weavers
Jeszcze niedawno Cole by艂 zwyczajnym ch艂opakiem, kt贸ry mia艂 zwyczajnych przyjaci贸艂 i chodzi艂 do zwyczajnej szko艂y. Jednak pewna impreza sprawi艂a, 偶e jego 偶ycie wywr贸ci艂o si臋 do g贸ry nogami... W Necronum, krainie echa, trudno odr贸偶ni膰 偶ywych od martwych, a sojusznik贸w od wrog贸w. 呕ywi rzadko si臋 tu zapuszczaj膮, a tajne pakty nios膮 ze sob膮 straszliwe niebezpiecze艅stwa. Cole musi uda膰 si臋 do krainy echa, zeby ratowa膰 przyjaci贸艂. Wrogowie s膮 coraz bli偶ej, wi臋c ryzykuje wszystko, aby odnale藕膰 jedyn膮 rzecz, kt贸ra mo偶e ich ocali膰...
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
W Baśnioborze trwają kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na ślad dziwnej plagi: istoty światła przemieniają się w stworzenia ciemności. Opiekunowie lasu nie wiedzą, jak temu przeciwdziałać i pr贸bują odkryć przyczynę tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra dołącza do Rycerzy Świtu i wraz z innymi członkami bractwa wyrusza na niebezpieczną misję: trzeba odnaleźć kolejny artefakt, zanim uda się to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Baśniob贸r? Czy Kendra sprosta czekającemu ją zadaniu?
UWAGI:
Nazwa il. w cop. U do艂u ok艂.: Jedna z ostatnich przystani prawdziwej magii. Czarodziejska? Oczywi艣cie. Ekscytuj膮ca? Jasne. Bezpieczna? C贸偶, w艂a艣ciwie wr臋cz przeciwnie.
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Kendra i Seth Sorensonowie nie mogą zaznać spokoju. Celebrant, Kr贸l Smok贸w, planuje odwet i zemstę. Wadzą mu smocze azyle, kt贸re nie są już przez niego postrzegane jako bezpieczne przystanie, a jako ograniczające wolność więzienia. Pora się wydostać i przejąć kontrolę nad światem! Czy rodzeństwu Sorenson贸w uda się stawić czoła nowemu niebezpieczeństwu? Jakich mocy będą musieli użyć, jaką siłą się wykazać i z czyjej pomocy skorzystać, by przeciwstawić się złym siłom? Jaką rolę w tej historii odegra Czarkamień?
Bohaterowie bestsellerowej serii Brandona Mulla, Kendra i Seth Sorensonowie, zn贸w b臋d膮 musieli stawi膰 czo艂a wyzwaniom i zagro偶eniom, by nie dopu艣ci膰 do panoszenia si臋 z艂a na 艣wiecie. A zagro偶enie nadchodzi z najmniej spodziewanej strony. Smoki, kt贸rym coraz bardziej nie w smak mieszkanie w azylach, chcia艂yby odzyska膰 wolno艣膰. Czy im si臋 to uda? Czy nowa era smok贸w stanie si臋 rzeczywisto艣ci膮? Jak膮 rol臋 odegra Smocza Stra偶? Do艂膮cz do 艣wiata Ba艣nioboru i przekonaj si臋, jak tym razem poradzi sobie z przeciwno艣ciami rodze艅stwo Sorenson贸w.
Tom 2
Smocza stra偶 : gniew kr贸la smok贸w Tytu艂 orygina艂u: Dragonwatch : the wrath if the Dagon King
Kendra i Seth Sorensonowie nie mog膮 zazna膰 spokoju. Celebrant, Kr贸l Smok贸w, planuje odwet i zemst臋. Wadz膮 mu smocze azyle, kt贸re nie s膮 ju偶 przez niego postrzegane jako bezpieczne przystanie, a jako ograniczaj膮ce wolno艣膰 wi臋zienia. Pora si臋 wydosta膰 i przej膮膰 kontrol臋 nad 艣wiatem! Czy rodze艅stwu Sorenson贸w uda si臋 stawi膰 czo艂a nowemu niebezpiecze艅stwu? Jakich mocy b臋d膮 musieli u偶y膰, jak膮 si艂膮 si臋 wykaza膰 i z czyjej pomocy skorzysta膰, by przeciwstawi膰 si臋 z艂ym si艂om? Jak膮 rol臋 w tej historii odegra Czarkamie艅?
Tom 3
Smocza stra偶 : pan Widmowej Wyspy Tytu艂 orygina艂u: Master of Phantom Isle
Seth Sorenson zosta艂 pozbawiony wszelkich wspomnie艅. Nie wie, kim jest i komu mo偶e zaufa膰. Zmanipulowany doprowadza do zniszczenia tego, co przysi膮g艂 chroni膰. Przed jego siostr膮 Kendr膮 nie艂atwe zadanie - szukaj膮c brata, toczy walk臋 z ciemnymi mocami. Czy zgodnie z 偶yczeniem smoczego kr贸la Celebranta nast膮pi nowa, wieczna era smok贸w? Czy Seth i Kendra zdo艂aj膮 si臋 odnale藕膰 i wsp贸lnie pokona膰 mroczne si艂y?
Tom 4
Smocza stra偶 : mistrz Igrzysk Tytan贸w Tytu艂 orygina艂u: Champion of the Titan Games
Wojna ze smokami si臋 nasila. Aby je pokona膰, konieczne b臋dzie wsparcie ze strony Doliny Tytan贸w. To smoczy azyl inny ni偶 wszystkie, w kt贸rym smoki 偶yj膮 w niewoli. Mie艣ci si臋 tam r贸wnie偶 arena Igrzysk Tytan贸w, walk gladiatorskich nadzorowanych przez samego Humbugla - demona, kt贸ry skrad艂 Sethowi wspomnienia! Dolin膮 w艂ada pot臋偶na Kr贸lowa Olbrzym贸w, jedna z pi臋ciorga monarch贸w magicznego 艣wiata. Podczas gdy Seth pr贸buje odzyska膰 wspomnienia, a Kendra szuka Setha, wszyscy pr贸buj膮 znale藕膰 spos贸b na powstrzymanie smok贸w przed opanowaniem ca艂ego 艣wiata. Wyj膮tkiem jest Ronodin - mroczny jednoro偶ec, kt贸ry ma w艂asne przebieg艂e plany... Kto zwyci臋偶y w straszliwym starciu olbrzym贸w ze smokami? Czy w wy艣cigu po magiczny talizman, kt贸ry mo偶e zawa偶y膰 na losach wojny, Kendra mo偶e zaufa膰 Sethowi? Czy w krainie trolli i tytan贸w znajd膮 odpowiedzi na pytania, kt贸rych tak bardzo potrzebuj膮? A mo偶e czeka ich kolejna zdrada?
Tom 5
Smocza stra偶 : powr贸t zab贸jc贸w smok贸w Tytu艂 orygina艂u: Return of the dragon slayers
Magiczny 艣wiat chwieje si臋 w posadach. Celebrant zjednoczy艂 smoki w wielk膮 armi臋, kt贸r膮 przed zaatakowaniem ludzko艣ci powstrzymuje ju偶 tylko jeden artefakt. Stare sojusze zostaj膮 wystawione na pr贸b臋, wi臋c Seth i Kendra rozpaczliwie szukaj膮 nowych sprzymierze艅c贸w. Seth musi si臋 wywi膮za膰 z przysi臋gi z艂o偶onej 艢piewaj膮cym Siostrom. Wspierany jedynie przez Calvina, pr贸buje zebra膰 fragmenty Klejnotu Eteru, mi臋dzy innymi kamienie z koron Kr贸la Smok贸w, Kr贸lowej Olbrzym贸w i Kr贸la Demon贸w. Kendra jest rozdarta mi臋dzy powinno艣ci膮 wobec Smoczej Stra偶y a pragnieniem ratowania Paprota. Czy uda jej si臋 podwa偶y膰 w艂adz臋 Ronodina w krainie wr贸偶ek, a jednocze艣nie nie zostawi膰 zab贸jc贸w smok贸w na pastw臋 poluj膮cego na nich Celebranta i jego syn贸w? Bohater贸w czeka ostatnia walka w ukrytym kr贸lestwie o nazwie Selona. Aby mieli szans臋 powodzenia, musz膮 powsta膰 legendarni zab贸jcy smok贸w, trzeba odkry膰 zaginione sekrety i zbudzi膰 przedwieczne moce.
DOST臉PNO艢膯:
Zosta艂a wypo偶yczona Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
WYPO呕YCZY艁:
Na kart臋 018736 od dnia 2024-04-20 Wypo偶yczona, do dnia 2024-05-20
Wojna ze smokami się nasila. Aby je pokonać, konieczne będzie wsparcie ze strony Doliny Tytan贸w. To smoczy azyl inny niż wszystkie, w kt贸rym smoki żyją w niewoli. Mieści się tam r贸wnież arena Igrzysk Tytan贸w, walk gladiatorskich nadzorowanych przez samego Humbugla - demona, kt贸ry skradł Sethowi wspomnienia! Doliną włada potężna Kr贸lowa Olbrzym贸w, jedna z pięciorga monarch贸w magicznego świata. Podczas gdy Seth pr贸buje odzyskać wspomnienia, a Kendra szuka Setha, wszyscy pr贸bują znaleźć spos贸b na powstrzymanie smok贸w przed opanowaniem całego świata. Wyjątkiem jest Ronodin - mroczny jednorożec, kt贸ry ma własne przebiegłe plany...
Kto zwycięży w straszliwym starciu olbrzym贸w ze smokami? Czy w wyścigu po magiczny talizman, kt贸ry może zaważyć na losach wojny, Kendra może zaufać Sethowi? Czy w krainie trolli i tytan贸w znajdą odpowiedzi na pytania, kt贸rych tak bardzo potrzebują? A może czeka ich kolejna zdrada?
Bohaterowie bestsellerowej serii Brandona Mulla, Kendra i Seth Sorensonowie, zn贸w b臋d膮 musieli stawi膰 czo艂a wyzwaniom i zagro偶eniom, by nie dopu艣ci膰 do panoszenia si臋 z艂a na 艣wiecie. A zagro偶enie nadchodzi z najmniej spodziewanej strony. Smoki, kt贸rym coraz bardziej nie w smak mieszkanie w azylach, chcia艂yby odzyska膰 wolno艣膰. Czy im si臋 to uda? Czy nowa era smok贸w stanie si臋 rzeczywisto艣ci膮? Jak膮 rol臋 odegra Smocza Stra偶? Do艂膮cz do 艣wiata Ba艣nioboru i przekonaj si臋, jak tym razem poradzi sobie z przeciwno艣ciami rodze艅stwo Sorenson贸w.
Tom 2
Smocza stra偶 : gniew kr贸la smok贸w Tytu艂 orygina艂u: Dragonwatch : the wrath if the Dagon King
Kendra i Seth Sorensonowie nie mog膮 zazna膰 spokoju. Celebrant, Kr贸l Smok贸w, planuje odwet i zemst臋. Wadz膮 mu smocze azyle, kt贸re nie s膮 ju偶 przez niego postrzegane jako bezpieczne przystanie, a jako ograniczaj膮ce wolno艣膰 wi臋zienia. Pora si臋 wydosta膰 i przej膮膰 kontrol臋 nad 艣wiatem! Czy rodze艅stwu Sorenson贸w uda si臋 stawi膰 czo艂a nowemu niebezpiecze艅stwu? Jakich mocy b臋d膮 musieli u偶y膰, jak膮 si艂膮 si臋 wykaza膰 i z czyjej pomocy skorzysta膰, by przeciwstawi膰 si臋 z艂ym si艂om? Jak膮 rol臋 w tej historii odegra Czarkamie艅?
Tom 3
Smocza stra偶 : pan Widmowej Wyspy Tytu艂 orygina艂u: Master of Phantom Isle
Seth Sorenson zosta艂 pozbawiony wszelkich wspomnie艅. Nie wie, kim jest i komu mo偶e zaufa膰. Zmanipulowany doprowadza do zniszczenia tego, co przysi膮g艂 chroni膰. Przed jego siostr膮 Kendr膮 nie艂atwe zadanie - szukaj膮c brata, toczy walk臋 z ciemnymi mocami. Czy zgodnie z 偶yczeniem smoczego kr贸la Celebranta nast膮pi nowa, wieczna era smok贸w? Czy Seth i Kendra zdo艂aj膮 si臋 odnale藕膰 i wsp贸lnie pokona膰 mroczne si艂y?
Tom 4
Smocza stra偶 : mistrz Igrzysk Tytan贸w Tytu艂 orygina艂u: Champion of the Titan Games
Wojna ze smokami si臋 nasila. Aby je pokona膰, konieczne b臋dzie wsparcie ze strony Doliny Tytan贸w. To smoczy azyl inny ni偶 wszystkie, w kt贸rym smoki 偶yj膮 w niewoli. Mie艣ci si臋 tam r贸wnie偶 arena Igrzysk Tytan贸w, walk gladiatorskich nadzorowanych przez samego Humbugla - demona, kt贸ry skrad艂 Sethowi wspomnienia! Dolin膮 w艂ada pot臋偶na Kr贸lowa Olbrzym贸w, jedna z pi臋ciorga monarch贸w magicznego 艣wiata. Podczas gdy Seth pr贸buje odzyska膰 wspomnienia, a Kendra szuka Setha, wszyscy pr贸buj膮 znale藕膰 spos贸b na powstrzymanie smok贸w przed opanowaniem ca艂ego 艣wiata. Wyj膮tkiem jest Ronodin - mroczny jednoro偶ec, kt贸ry ma w艂asne przebieg艂e plany... Kto zwyci臋偶y w straszliwym starciu olbrzym贸w ze smokami? Czy w wy艣cigu po magiczny talizman, kt贸ry mo偶e zawa偶y膰 na losach wojny, Kendra mo偶e zaufa膰 Sethowi? Czy w krainie trolli i tytan贸w znajd膮 odpowiedzi na pytania, kt贸rych tak bardzo potrzebuj膮? A mo偶e czeka ich kolejna zdrada?
Tom 5
Smocza stra偶 : powr贸t zab贸jc贸w smok贸w Tytu艂 orygina艂u: Return of the dragon slayers
Magiczny 艣wiat chwieje si臋 w posadach. Celebrant zjednoczy艂 smoki w wielk膮 armi臋, kt贸r膮 przed zaatakowaniem ludzko艣ci powstrzymuje ju偶 tylko jeden artefakt. Stare sojusze zostaj膮 wystawione na pr贸b臋, wi臋c Seth i Kendra rozpaczliwie szukaj膮 nowych sprzymierze艅c贸w. Seth musi si臋 wywi膮za膰 z przysi臋gi z艂o偶onej 艢piewaj膮cym Siostrom. Wspierany jedynie przez Calvina, pr贸buje zebra膰 fragmenty Klejnotu Eteru, mi臋dzy innymi kamienie z koron Kr贸la Smok贸w, Kr贸lowej Olbrzym贸w i Kr贸la Demon贸w. Kendra jest rozdarta mi臋dzy powinno艣ci膮 wobec Smoczej Stra偶y a pragnieniem ratowania Paprota. Czy uda jej si臋 podwa偶y膰 w艂adz臋 Ronodina w krainie wr贸偶ek, a jednocze艣nie nie zostawi膰 zab贸jc贸w smok贸w na pastw臋 poluj膮cego na nich Celebranta i jego syn贸w? Bohater贸w czeka ostatnia walka w ukrytym kr贸lestwie o nazwie Selona. Aby mieli szans臋 powodzenia, musz膮 powsta膰 legendarni zab贸jcy smok贸w, trzeba odkry膰 zaginione sekrety i zbudzi膰 przedwieczne moce.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Seth Sorenson został pozbawiony wszelkich wspomnień. Nie wie, kim jest i komu może zaufać. Zmanipulowany doprowadza do zniszczenia tego, co przysiągł chronić. Przed jego siostrą Kendrą niełatwe zadanie - szukając brata, toczy walkę z ciemnymi mocami.
Czy zgodnie z życzeniem smoczego kr贸la Celebranta nastąpi nowa, wieczna era smok贸w? Czy Seth i Kendra zdołają się odnaleźć i wsp贸lnie pokonać mroczne siły?
Bohaterowie bestsellerowej serii Brandona Mulla, Kendra i Seth Sorensonowie, zn贸w b臋d膮 musieli stawi膰 czo艂a wyzwaniom i zagro偶eniom, by nie dopu艣ci膰 do panoszenia si臋 z艂a na 艣wiecie. A zagro偶enie nadchodzi z najmniej spodziewanej strony. Smoki, kt贸rym coraz bardziej nie w smak mieszkanie w azylach, chcia艂yby odzyska膰 wolno艣膰. Czy im si臋 to uda? Czy nowa era smok贸w stanie si臋 rzeczywisto艣ci膮? Jak膮 rol臋 odegra Smocza Stra偶? Do艂膮cz do 艣wiata Ba艣nioboru i przekonaj si臋, jak tym razem poradzi sobie z przeciwno艣ciami rodze艅stwo Sorenson贸w.
Tom 2
Smocza stra偶 : gniew kr贸la smok贸w Tytu艂 orygina艂u: Dragonwatch : the wrath if the Dagon King
Kendra i Seth Sorensonowie nie mog膮 zazna膰 spokoju. Celebrant, Kr贸l Smok贸w, planuje odwet i zemst臋. Wadz膮 mu smocze azyle, kt贸re nie s膮 ju偶 przez niego postrzegane jako bezpieczne przystanie, a jako ograniczaj膮ce wolno艣膰 wi臋zienia. Pora si臋 wydosta膰 i przej膮膰 kontrol臋 nad 艣wiatem! Czy rodze艅stwu Sorenson贸w uda si臋 stawi膰 czo艂a nowemu niebezpiecze艅stwu? Jakich mocy b臋d膮 musieli u偶y膰, jak膮 si艂膮 si臋 wykaza膰 i z czyjej pomocy skorzysta膰, by przeciwstawi膰 si臋 z艂ym si艂om? Jak膮 rol臋 w tej historii odegra Czarkamie艅?
Tom 3
Smocza stra偶 : pan Widmowej Wyspy Tytu艂 orygina艂u: Master of Phantom Isle
Seth Sorenson zosta艂 pozbawiony wszelkich wspomnie艅. Nie wie, kim jest i komu mo偶e zaufa膰. Zmanipulowany doprowadza do zniszczenia tego, co przysi膮g艂 chroni膰. Przed jego siostr膮 Kendr膮 nie艂atwe zadanie - szukaj膮c brata, toczy walk臋 z ciemnymi mocami. Czy zgodnie z 偶yczeniem smoczego kr贸la Celebranta nast膮pi nowa, wieczna era smok贸w? Czy Seth i Kendra zdo艂aj膮 si臋 odnale藕膰 i wsp贸lnie pokona膰 mroczne si艂y?
Tom 4
Smocza stra偶 : mistrz Igrzysk Tytan贸w Tytu艂 orygina艂u: Champion of the Titan Games
Wojna ze smokami si臋 nasila. Aby je pokona膰, konieczne b臋dzie wsparcie ze strony Doliny Tytan贸w. To smoczy azyl inny ni偶 wszystkie, w kt贸rym smoki 偶yj膮 w niewoli. Mie艣ci si臋 tam r贸wnie偶 arena Igrzysk Tytan贸w, walk gladiatorskich nadzorowanych przez samego Humbugla - demona, kt贸ry skrad艂 Sethowi wspomnienia! Dolin膮 w艂ada pot臋偶na Kr贸lowa Olbrzym贸w, jedna z pi臋ciorga monarch贸w magicznego 艣wiata. Podczas gdy Seth pr贸buje odzyska膰 wspomnienia, a Kendra szuka Setha, wszyscy pr贸buj膮 znale藕膰 spos贸b na powstrzymanie smok贸w przed opanowaniem ca艂ego 艣wiata. Wyj膮tkiem jest Ronodin - mroczny jednoro偶ec, kt贸ry ma w艂asne przebieg艂e plany... Kto zwyci臋偶y w straszliwym starciu olbrzym贸w ze smokami? Czy w wy艣cigu po magiczny talizman, kt贸ry mo偶e zawa偶y膰 na losach wojny, Kendra mo偶e zaufa膰 Sethowi? Czy w krainie trolli i tytan贸w znajd膮 odpowiedzi na pytania, kt贸rych tak bardzo potrzebuj膮? A mo偶e czeka ich kolejna zdrada?
Tom 5
Smocza stra偶 : powr贸t zab贸jc贸w smok贸w Tytu艂 orygina艂u: Return of the dragon slayers
Magiczny 艣wiat chwieje si臋 w posadach. Celebrant zjednoczy艂 smoki w wielk膮 armi臋, kt贸r膮 przed zaatakowaniem ludzko艣ci powstrzymuje ju偶 tylko jeden artefakt. Stare sojusze zostaj膮 wystawione na pr贸b臋, wi臋c Seth i Kendra rozpaczliwie szukaj膮 nowych sprzymierze艅c贸w. Seth musi si臋 wywi膮za膰 z przysi臋gi z艂o偶onej 艢piewaj膮cym Siostrom. Wspierany jedynie przez Calvina, pr贸buje zebra膰 fragmenty Klejnotu Eteru, mi臋dzy innymi kamienie z koron Kr贸la Smok贸w, Kr贸lowej Olbrzym贸w i Kr贸la Demon贸w. Kendra jest rozdarta mi臋dzy powinno艣ci膮 wobec Smoczej Stra偶y a pragnieniem ratowania Paprota. Czy uda jej si臋 podwa偶y膰 w艂adz臋 Ronodina w krainie wr贸偶ek, a jednocze艣nie nie zostawi膰 zab贸jc贸w smok贸w na pastw臋 poluj膮cego na nich Celebranta i jego syn贸w? Bohater贸w czeka ostatnia walka w ukrytym kr贸lestwie o nazwie Selona. Aby mieli szans臋 powodzenia, musz膮 powsta膰 legendarni zab贸jcy smok贸w, trzeba odkry膰 zaginione sekrety i zbudzi膰 przedwieczne moce.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Magiczny świat chwieje się w posadach. Celebrant zjednoczył smoki w wielką armię, kt贸rą przed zaatakowaniem ludzkości powstrzymuje już tylko jeden artefakt. Stare sojusze zostają wystawione na pr贸bę, więc Seth i Kendra rozpaczliwie szukają nowych sprzymierzeńc贸w.
Seth musi się wywiązać z przysięgi złożonej Śpiewającym Siostrom. Wspierany jedynie przez Calvina, pr贸buje zebrać fragmenty Klejnotu Eteru, między innymi kamienie z koron Kr贸la Smok贸w, Kr贸lowej Olbrzym贸w i Kr贸la Demon贸w.
Kendra jest rozdarta między powinnością wobec Smoczej Straży a pragnieniem ratowania Paprota. Czy uda jej się podważyć władzę Ronodina w krainie wr贸żek, a jednocześnie nie zostawić zab贸jc贸w smok贸w na pastwę polującego na nich Celebranta i jego syn贸w?
Bohater贸w czeka ostatnia walka w ukrytym kr贸lestwie o nazwie Selona. Aby mieli szansę powodzenia, muszą powstać legendarni zab贸jcy smok贸w, trzeba odkryć zaginione sekrety i zbudzić przedwieczne moce.
Bohaterowie bestsellerowej serii Brandona Mulla, Kendra i Seth Sorensonowie, zn贸w b臋d膮 musieli stawi膰 czo艂a wyzwaniom i zagro偶eniom, by nie dopu艣ci膰 do panoszenia si臋 z艂a na 艣wiecie. A zagro偶enie nadchodzi z najmniej spodziewanej strony. Smoki, kt贸rym coraz bardziej nie w smak mieszkanie w azylach, chcia艂yby odzyska膰 wolno艣膰. Czy im si臋 to uda? Czy nowa era smok贸w stanie si臋 rzeczywisto艣ci膮? Jak膮 rol臋 odegra Smocza Stra偶? Do艂膮cz do 艣wiata Ba艣nioboru i przekonaj si臋, jak tym razem poradzi sobie z przeciwno艣ciami rodze艅stwo Sorenson贸w.
Tom 2
Smocza stra偶 : gniew kr贸la smok贸w Tytu艂 orygina艂u: Dragonwatch : the wrath if the Dagon King
Kendra i Seth Sorensonowie nie mog膮 zazna膰 spokoju. Celebrant, Kr贸l Smok贸w, planuje odwet i zemst臋. Wadz膮 mu smocze azyle, kt贸re nie s膮 ju偶 przez niego postrzegane jako bezpieczne przystanie, a jako ograniczaj膮ce wolno艣膰 wi臋zienia. Pora si臋 wydosta膰 i przej膮膰 kontrol臋 nad 艣wiatem! Czy rodze艅stwu Sorenson贸w uda si臋 stawi膰 czo艂a nowemu niebezpiecze艅stwu? Jakich mocy b臋d膮 musieli u偶y膰, jak膮 si艂膮 si臋 wykaza膰 i z czyjej pomocy skorzysta膰, by przeciwstawi膰 si臋 z艂ym si艂om? Jak膮 rol臋 w tej historii odegra Czarkamie艅?
Tom 3
Smocza stra偶 : pan Widmowej Wyspy Tytu艂 orygina艂u: Master of Phantom Isle
Seth Sorenson zosta艂 pozbawiony wszelkich wspomnie艅. Nie wie, kim jest i komu mo偶e zaufa膰. Zmanipulowany doprowadza do zniszczenia tego, co przysi膮g艂 chroni膰. Przed jego siostr膮 Kendr膮 nie艂atwe zadanie - szukaj膮c brata, toczy walk臋 z ciemnymi mocami. Czy zgodnie z 偶yczeniem smoczego kr贸la Celebranta nast膮pi nowa, wieczna era smok贸w? Czy Seth i Kendra zdo艂aj膮 si臋 odnale藕膰 i wsp贸lnie pokona膰 mroczne si艂y?
Tom 4
Smocza stra偶 : mistrz Igrzysk Tytan贸w Tytu艂 orygina艂u: Champion of the Titan Games
Wojna ze smokami si臋 nasila. Aby je pokona膰, konieczne b臋dzie wsparcie ze strony Doliny Tytan贸w. To smoczy azyl inny ni偶 wszystkie, w kt贸rym smoki 偶yj膮 w niewoli. Mie艣ci si臋 tam r贸wnie偶 arena Igrzysk Tytan贸w, walk gladiatorskich nadzorowanych przez samego Humbugla - demona, kt贸ry skrad艂 Sethowi wspomnienia! Dolin膮 w艂ada pot臋偶na Kr贸lowa Olbrzym贸w, jedna z pi臋ciorga monarch贸w magicznego 艣wiata. Podczas gdy Seth pr贸buje odzyska膰 wspomnienia, a Kendra szuka Setha, wszyscy pr贸buj膮 znale藕膰 spos贸b na powstrzymanie smok贸w przed opanowaniem ca艂ego 艣wiata. Wyj膮tkiem jest Ronodin - mroczny jednoro偶ec, kt贸ry ma w艂asne przebieg艂e plany... Kto zwyci臋偶y w straszliwym starciu olbrzym贸w ze smokami? Czy w wy艣cigu po magiczny talizman, kt贸ry mo偶e zawa偶y膰 na losach wojny, Kendra mo偶e zaufa膰 Sethowi? Czy w krainie trolli i tytan贸w znajd膮 odpowiedzi na pytania, kt贸rych tak bardzo potrzebuj膮? A mo偶e czeka ich kolejna zdrada?
Tom 5
Smocza stra偶 : powr贸t zab贸jc贸w smok贸w Tytu艂 orygina艂u: Return of the dragon slayers
Magiczny 艣wiat chwieje si臋 w posadach. Celebrant zjednoczy艂 smoki w wielk膮 armi臋, kt贸r膮 przed zaatakowaniem ludzko艣ci powstrzymuje ju偶 tylko jeden artefakt. Stare sojusze zostaj膮 wystawione na pr贸b臋, wi臋c Seth i Kendra rozpaczliwie szukaj膮 nowych sprzymierze艅c贸w. Seth musi si臋 wywi膮za膰 z przysi臋gi z艂o偶onej 艢piewaj膮cym Siostrom. Wspierany jedynie przez Calvina, pr贸buje zebra膰 fragmenty Klejnotu Eteru, mi臋dzy innymi kamienie z koron Kr贸la Smok贸w, Kr贸lowej Olbrzym贸w i Kr贸la Demon贸w. Kendra jest rozdarta mi臋dzy powinno艣ci膮 wobec Smoczej Stra偶y a pragnieniem ratowania Paprota. Czy uda jej si臋 podwa偶y膰 w艂adz臋 Ronodina w krainie wr贸偶ek, a jednocze艣nie nie zostawi膰 zab贸jc贸w smok贸w na pastw臋 poluj膮cego na nich Celebranta i jego syn贸w? Bohater贸w czeka ostatnia walka w ukrytym kr贸lestwie o nazwie Selona. Aby mieli szans臋 powodzenia, musz膮 powsta膰 legendarni zab贸jcy smok贸w, trzeba odkry膰 zaginione sekrety i zbudzi膰 przedwieczne moce.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni